热血传奇原始人群
作者:admin发布时间:2022-01-02分类:好私服浏览:201评论:27
原始176首区笑傲江湖服开区到现在已经快要两个半月的时间了,因为现实工作原因没有玩太长时间,对于服务器的了解多半都是空闲时间看看直播画面以及和键盘侠的交流中得来的,从人气层面来讲,原始品牌影响力到目前为止还是复古第一,毋庸置疑!
刚开区的人气我感觉比170版的原始还要火爆不少,抛开原始老团队不谈,新入了很多团队组织,如兄弟军团、猫家军、路大叔的行会(行会名字忘记了抱歉)等等,给原始输入了很多新鲜血液,与170不同的是,原始176版增加了苍月牛魔地图、沙巴克影之道地图,新创了碎片合成重铸装备系统,普通练级地图分线路设置,练级经验倍数大幅提升让练级速度大大提升!以下:
一、物价行情篇
原始176首区,因为进服人数的火爆和等级经验倍数提升练级很快的原因,带来的直接问题就是技能书变得稀缺,这个区的技能书价格相较原始以前的70区简直高到有点离谱!装备的爆率却并没有因为地图的增加而得到提升,直观的感觉反而是比170版爆率更低了(大多数的装备和极品应该都出自重铸系统)!
由于新创的碎片合成重铸装备系统(物价反而因为这个系统的出现造成贬值),打怪爆的垃圾全部变成碎片交易现金或者元宝了(挖矿的出货量也被调整低了矿工失业),带来的后果就是金币价格一直居高不下(最新行情金币价格70人民币=100万金币),和以前玩的70原始比,这很显然不是一个健康的价格,直播间里能看到很多这样的画面,很多主播等级都47-48级了,包包里的金币数多数时间都是十多万,我没有统计过这个区的法师兄弟都是怎么生活的,不过可以想象的到,法师兄弟生存的艰辛(烧猪炸牛费金币,带个傻子天狼推赤月?)!
还有一个更严重的问题就是大规模的行会战打不起来,笑傲江湖区现在除了唯一一个土豪行会,其他行会的对策基本都是选择避战或打游击战!小型战斗打打停停,大型战斗很少发生。直播角度看上去一片死气沉沉!我能想到的这个区的获利人群:游戏代练!真的是赚的盆满钵满!但是也是辛苦钱,无可厚非。。。
二、游戏体验篇
原始176新区没有玩太多时间,我能碰到的想吐槽一下的问题大致有几点:
游戏引擎速度好像有点快(不是专业人士,只是相较70版原始的感觉)流畅的有点不真实;
假影问题严重(好像解决几次了还是没有多大效果);
小退黑屏闪退概率太高了(小编小退就闪退最多一晚上十几次,真的被搞的快没心态了);
小退切换小号基本就是黑白加重新登录(接电话、取包裹、倒水、撒尿、拉屎等等)太不方便了,每天得登录很多次(可能会有人喷我为啥不给小号充个年卡等级练起来,可能认识不一样吧,我对于边号的理解就是临时小退的,又不当徒弟号也不能2个号都练起来,根本就是没有价值的边号,贝贝若是提高年卡价格我双手赞成,要是这样被动的让我连临时休息的边号都要充值年卡热血传奇原始人群,消费的不舒服);
有过2次玩的法师号上线就进了小退不在原地的地图打架,进去后开打才发现我法师号竟然全是红管,没有魔法值蓝管了(整个人都沙雕了,全是红管的法师进了小退不在原地的地图砸冰,只得小退上线重新跑来);
战士配合连续野蛮、捅屁股野蛮对于法师道士来说就是灾难般的体验(虽然老板们都是玩战士的,但是为了三职业的平衡性也不能搞的这么变态吧);
六大衣服地图不设置自由落点(如果要改革就要改革到底,为了防止霸图现象牛魔7、祖玛7、沙影之道、祭坛、老魔都设置随机传送了!那为了激情、为了玩家体验六大衣服怎么就不能设置随机落点呢,现在的情况是有为守衣服提前一两个小时围的、还有24小时每人四开五开号围的,因为0秒无敌的原因,现在的衣服时间也是死气沉沉,毫无画面)。
比起170版的原始,这个76版的体验差了不少,如果不是原始的招牌,我真的以为自己玩了假原始了!可能也是因为176首区的原因,毛病问题一定存在的,也相信贝贝接下来能够把这些问题都能解决掉。
三、行会现状篇
经过两个半月的发展和沉淀,原始176服从开区的百家争鸣到现在的一超多强,变化很多,已经退掉的团队就不多阐述了,下面就把笑傲江湖区最新的行会势力榜介绍下:
1、灭世圣殿
作为现在笑傲江湖区唯一的超级行会,灭世圣殿当之无愧!大投资、大手笔吸纳了服务器十多个小团队组成的巨无霸战舰!用财大气粗来形容灭世圣殿行会还是比较恰当的。
领军人物:打发时间(又称面具或裸奔三千米)、幻影剑舞(又称金币)强强联合,再加上如陈老弟、杨少等放在其他服可以影响局势走向的老板的入伙,再加上我最洒脱那组专业玩家的稳定输出,灭世圣殿是现在笑傲江湖区里唯一一个可以全天候24小时战斗的行会(战斗力加金币支撑),专业的保安队、老板花巨资武装的高级号和不差钱的后勤是目前灭世圣殿连战连捷的三大法宝,也是其余行会现在面对灭世圣殿力不从心的原因!
黄金时间统战人数估计在350人左右,占据地图:牛魔7、沃玛3、半稳定地图:沙影之道、猪7.。在老板团钞能力的作用下,灭世圣殿还会越来越强,最终能不能霸服还要看其他行会还能熬多久。(相较于其他待遇服,玩原始搞行会花的都是真金白银的人民币,巨大的消耗也是能产生强强联合的原因,毕竟老板都不是傻子,能合作的事情为啥要选择对抗,能大树底下好乘凉的局为何非得选择敌对)。
2、兄弟军团
一个老牌家族团队,领军人物:兄弟军团领袖;行会属于比较典型的黄金三小时激情行会,行会成员大多数是老成员,原始新区发展吸收的新成员也因为种种原因改换旗帜,耿直的领袖切实体验到原始套路深这句话的含义,虽然流失了不少人员,但底子厚的兄弟军团也是目前唯一一个可以统战硬钢灭世圣殿的行会,全员动员的话兄弟军团也是现在服务器唯一能够统战动员超500家的行会。
之所以把兄弟军团放在第二位,是因为除了晚上统战几个小时,其他时间兄弟军团的存在感很小,属于上限很高,下限也低的行会!目前的发展来看,如果很快开放沙巴克攻城,金币再能降到合理价位,兄弟军团还能坚持下去,如果开放沙巴克杳无音讯,那只怕是领袖也坚持不了多久了。
3、一群铁头
由原始老团队骨灰成员组合在一起的行会,领军人物:痛彻心扉、仓央嘉措。在灭世圣殿成立前,铁头行会占据了服务器大半数的黄金练级地图,行会特色是地图战争,也是笑傲江湖区截止目前唯一一个能在局部地图战争中同灭世圣殿硬钢半个多月的行会!因为粮草不足的原因,先后丢掉了牛魔7层、沃玛3、沙影目前来说也稳不住了,唯一稳定地图只有小山和老魔了!
一群铁头现在最大的问题是金币价格问题,纵使你猛将如云也抵挡不了巧妇难为无米之炊的尴尬,选择和灭世圣殿开战打下去,那么面临的是天文数字般的人民币消耗,选择避战游击,导致的后果是地图一点一点的被蚕食完,摆在仓央眼前的问题真的是两难,打的话不是几十万能解决的事情,现在的原始已经不是前几个区原始的投入了,军备竞赛的投入真的让一般老板承受不住,选择一直避战的话,有可能会被灭世圣殿一点点的蚕食掉。
像海纳区考验一样,笑傲江湖区又要再考验一次一群铁头了,如果能尽早把金币价格良心起来,玛法大陆不再是死气沉沉,而是满地硝烟!
4、血楼
也是老牌原始行会了,十年大血楼不是白叫的。领军人物:青春。提起血楼就让我想起日本战国时期的德川家康,德川绰号老乌龟(这个比喻不属于贬义),人生名言:人生如同负重远行,缓缓勿急;韬光养晦,忍耐以待时机,成功的熬死了前两任霸主,最终成就了德川幕府霸业。
活得比谁都长,也是个大本事。
形容到血楼行会,他虽然看着不强大,没有大老板支撑,成员普遍等级不算高,装备不很好,爱看爱奇艺,但是就是这样的团队依靠沉淀下来的一众核心玩家,就是能坚持玩下去,不由得不让人佩服他。
血楼刚刚合并了精英特战行会,法团实力得到了极大的提升,看好这个区的血楼,如果让玩家投票选择哪个行会能玩到最后,我想我肯定会给血楼投一票!
5、天家军
浩浩荡荡天家军!这个176区的发展有点瘦,联想起当初五湖区的浩浩荡荡天家军,现在的天家只能是一声叹息了,很多水友吐槽说小天这个区怕花钱假老板啥的,这个咱们看客们就不要过分苛求了,各有各的价值观,导致天家这个区没有发展起来得原因一个是没有稳定的地图发展人,一个是以前流失的人才太多,再摇旗的话不会再有以前那样的效果了!
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